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terça-feira, 19 de novembro de 2013

MUGENBR tutorial Fighter Factory



Esse blog tem como função transferir um pouco de conhecimento sobre mugen aos usuários que desejam também aprender a fazer seus próprios projetos.
Esse Tutorial e para todos os usuários crianças, jovens, adultos e senhores não importando o sexo, status social, o programa MUGEN tem como função o divertimento.

Farei da seguinte maneira
Cada assunto uma postagem pra assim fica fácil sua localização.

Aqui estou deixando disponível os dois Fighter Factory que eu utilizo.
Download: Aqui

Pra começa temos a 1º barra de ferramentas com:
(1): Arquivo
(2): Exibir
(3): Definições
(4): Sprites
(5): Paletas
(6): Animações
(7): Constantes
(8): Comandos
(9): Sons
(10): Bloco de notas
(11): Ferramentas
(12): Ajuda
Agora a próxima barra:
(1): Fecha personagem
(2): Abri personagem
(3): Salva tudo
(4): Criar Backup
(5): Definições
(6): Sprites
(7): Animações
(8): Constantes
(9): Comandos
(10): Sons
(11): Organizador
(12): Bloco de nota
(13): Editor de paletas
(14): Criador de arremessos
(15): Exporta pra html
(16): Opções
(17): Executar no winmugen
(18): Executar no dosmugen
A 3º Barra
(1): Caixa numérica
(2): Diminuir zoom
(3): Aumenta zoom
(4): Opções de cruzes
Os botões da 1º barra
Botão Arquivo
Abrir char:
Possibilita ao usuário busca e abrir o personagem selecionando o arquivo com final (.DEF)
Essa Função abrir todos os arquivos do personagem ao mesmo tempo.
Todos os arquivos que estiverem escritos no arquivo de final (.DEF)
Um exemplo:
Romi.DEF:
Nesse arquivo teremos as seguintes informações

[Info]
name="Romi"
displayname="Romi"
versiondate=03/03/2013
mugenversion=
author="AlisonKOF"
pal.defaults=1,2,3,4
[Files]
sprite=Romi.sff
sound=Romi.snd
anim=Romi.air
cmd=Romi.cmd
cns=Romi.cns
st=Romi.cns
stcommon=common1.cns
pal1=1.act
pal2=2.act
pal3=3.act
pal4=4.act
[Arcade]
intro.storyboard=
ending.storyboard=
Fighter Factory 2º Barra: botão Fecha tudo

(1): Fecha tudo
Possibilita ao usuário fecha todos os arquivos do personagem sem fecha o fighter Factory
Fighter Factory 1º Barra: botão Abrir recentes

(1): Arquivo
(2): Abrir recentes
(3): Histórico
Essa função registra como histórico os arquivos anteriores facilitando reabrir-los Facilmentes

Fighter Factory 1º Barra: botão Abrir recentes

(1): Arquivo
(2): Templates
(3): Opções de templates
A função templates e um Pré-char com as principais funções e programações dos grupos das animações e constantes semi-moldados facilitando aos usuários que estão entrando no ramo de criadores de personagens.
(eu principalmente uso o template Elecbyte Player)

Fighter Factory 1º Barra: botão Salva Tudo

(1): Arquivo
(2): Salva tudo

Esse Botão salva todos os arquivos ao mesmo tempo

Fighter Factory 1º e 2º Barra: Opções

(1): Arquivo 1º Barra
(2): Opções 1º e 2º Barra

Essa função esta semi-padrão ideal pra realizações de testes com o personagem formato de controle de nintendo

Ao abrir a função opções já esta no modo padrão.
A única alteração que se deve fazer e buscar o aplicativo do winmugen existente no seu computador

Pra realização de testes basta apenas realizar um click sobre o botão Executar no winmugen ou Executar no dosmugen


Fim dos testes basta apenas pressiona o botão Esc do seu teclado

Fighter Factory 1º Barra: Associações

(1): Associações

Não e necessário a alteração dessa opção que já esta no padrão

Fighter Factory 1º Barra: Idioma

(1): Idioma

Altera o idioma do programa Fighter Factory

Fighter Factory 1º Barra: Sair

(1): Sair

Fecha o programa Fighter Factory

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